<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	〈電腦達人養成計畫 5-19：NVIDIA 的首款統一渲染器架構－Tesla (下)〉的留言	</title>
	<atom:link href="https://isite.tw/2016/12/03/17564/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://isite.tw/2016/12/03/17564?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%259b%25bb%25e8%2585%25a6%25e9%2581%2594%25e4%25ba%25ba%25e9%25a4%258a%25e6%2588%2590%25e8%25a8%2588%25e7%2595%25ab-5-19%25ef%25bc%259anvidia-%25e7%259a%2584%25e9%25a6%2596%25e6%25ac%25be%25e7%25b5%25b1%25e4%25b8%2580%25e6%25b8%25b2%25e6%259f%2593%25e5%2599%25a8%25e6%259e%25b6%25e6%25a7%258b%25ef%25bc%258dtesla</link>
	<description>日誌、科技、軟體、硬體、手機、架站</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Dec 2016 13:05:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		留言者: Andrew Huang		</title>
		<link>https://isite.tw/2016/12/03/17564#comment-1170</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrew Huang]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 13:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://isite.tw/?p=17564#comment-1170</guid>

					<description><![CDATA[回覆的對象為「&lt;a href=&quot;https://isite.tw/2016/12/03/17564#comment-1167&quot;&gt;Windtmac&lt;/a&gt;」。

Fixed, thanks for reporting!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回覆的對象為「<a href="https://isite.tw/2016/12/03/17564#comment-1167">Windtmac</a>」。</p>
<p>Fixed, thanks for reporting!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		留言者: Windtmac		</title>
		<link>https://isite.tw/2016/12/03/17564#comment-1167</link>

		<dc:creator><![CDATA[Windtmac]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 22:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://isite.tw/?p=17564#comment-1167</guid>

					<description><![CDATA[話說 NVIDIA 還真引戰度極高的傢伙，難怪 Linus Torvalds 會公開對其出口成&lt;strong&gt;髒&lt;/strong&gt;！
(&lt;cite&gt;So, Nvidia, fxxk you!&lt;/cite&gt;)

再次發現幾處 &lt;strong&gt;Typos&lt;/strong&gt;, 有請站長確認：

1. TPC = 24 SPs + 6 &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;FUs
   原文 = &lt;blockquote&gt;&quot;每組 TPC 當中現在有 24 個 SP 與 6 個 FU&quot; —— &lt;em&gt;相同架構之下，塞進更多的運算單元&lt;/em&gt;, p1&lt;/blockquote&gt;
2. 遣詞缺漏 &lt;em&gt;(下列句子於 &lt;strong&gt;第二代 Tesla 架構核心&lt;/strong&gt; 與 &lt;strong&gt;DirectX 10.1&lt;/strong&gt; 感覺缺了個動詞(e.g., &lt;strong&gt;加入&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;導入&lt;/strong&gt;), 為此讀起來有些彆扭，請站長斟酌)&lt;/em&gt;
   原文 = &lt;blockquote&gt;&quot;因此 NVIDIA 最後並沒有在前期的第二代 Tesla 架構核心當中 DirectX 10.1 的支援能力&quot; —— &lt;em&gt;G94/G96/G98 核心架構&lt;/em&gt;, p6&lt;/blockquote&gt;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>話說 NVIDIA 還真引戰度極高的傢伙，難怪 Linus Torvalds 會公開對其出口成<strong>髒</strong>！<br />
(<cite>So, Nvidia, fxxk you!</cite>)</p>
<p>再次發現幾處 <strong>Typos</strong>, 有請站長確認：</p>
<p>1. TPC = 24 SPs + 6 <strong>S</strong>FUs<br />
   原文 = </p>
<blockquote><p>&#8220;每組 TPC 當中現在有 24 個 SP 與 6 個 FU&#8221; —— <em>相同架構之下，塞進更多的運算單元</em>, p1</p></blockquote>
<p>2. 遣詞缺漏 <em>(下列句子於 <strong>第二代 Tesla 架構核心</strong> 與 <strong>DirectX 10.1</strong> 感覺缺了個動詞(e.g., <strong>加入</strong>, <strong>導入</strong>), 為此讀起來有些彆扭，請站長斟酌)</em><br />
   原文 = </p>
<blockquote><p>&#8220;因此 NVIDIA 最後並沒有在前期的第二代 Tesla 架構核心當中 DirectX 10.1 的支援能力&#8221; —— <em>G94/G96/G98 核心架構</em>, p6</p></blockquote>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
