電腦達人養成計畫 5-17:2006 年的劇變、統一渲染器架構與 GPGPU 通用運算技術的發展

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接下來我們終於要再次進入 2006、2007 年這具有傳奇意義且幾乎可說是奠定了未來十幾年個人電腦基礎的年份了,在這一年當中發生最重要的事情就是 Vista 的完工與上市,不論後來人們如何評斷 Win...

電腦達人養成計畫 5-2:教你如何用 GPU-Z 看懂顯示卡規格

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接下來站長打算談的是顯示卡各項規格的判讀,還記得在第二章的時候站長曾經使用 CPU-Z 來介紹處理器的各項規格參數與功能特性嗎?在顯示卡我們也有類似的工具可以使用。 顯示卡規格查詢工具 如同處理器...

電腦達人養成計畫 5-23:AMD 的再次輝煌-Terascale 2/3 架構 (下)

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由於篇幅過長因此站長後來決定將本文拆分為上、下二篇,本篇為「下篇」,接續上篇談完 Terascale 2 架構之後要談的 Terascale 2 代內更新 (北方群島家族),也就是 HD 6000 系...

電腦達人養成計畫 5-22:DirectX 11 與 AMD 的再次輝煌-Terascale 2 架構 (上)

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由於篇幅過長因此站長後來決定將本文拆分為上、下二篇,本篇為「上篇」,主要介紹 DirectX 11 引入的新特性與 AMD 方面推出的世界第一款 DirectX 11 GPU 與對應的 Terasca...

電腦達人養成計畫 4-7:歷代晶片組介紹 (二) 遠古時代

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接下來延續上一篇的主題,在介紹完落在 1992 ~ 1998 年的上古時代晶片組之後,我打算繼續介紹上古時期的歷代晶片組 (終於要進入我出生之後的年代了,雖然這篇的圖文應該跟上回差不多讓人頭痛,畢竟那...

電腦達人養成計畫 2-7:中古時代後期 CPU 發展史 (上)

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來到 CPU 發展史的第三回,本節站長要談的是俗稱 586 世代的部分,站長在劃分上稱其為「中古時代後期」,比起前面那些過於古老的「收藏品」,進入這個階段以後,大家應該會覺得比較有親切感、比較熟悉一些...

電腦達人養成計畫 2-8:中古時代後期 CPU 發展史 (中)

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終於要進入站長開始接觸電腦的年代了,所以對我來說這邊的內容格外的有親切感。站長的第一台電腦是 IBM 推出的 Aptiva 2187-T01,時間點大概是在 1999 - 2000 年之間吧,當時是向...

電腦達人養成計畫 5-4:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (上) 1980 年代

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從這節開始我們要回到顯示卡本身了,延續過去的慣例我會從最早的技術開始一路講到當代最新的產品,本篇所談的主要會是電腦開始能夠在平面上顯示立體圖形 (3D 繪圖技術) 開始發展以前的部分,這個時期的顯示卡...

電腦達人養成計畫 5-19:NVIDIA 的首款統一渲染器架構-Tesla (下)

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介紹完第一代 Tesla 架構 (G9x) 與後續的小幅修改版 (G9x) 之後,接下來我們要看的是第二代的 Tesla 架構 (GT2xx),雖然仍然是以 Tesla 架構為基礎,但實際上在架構安排...

電腦達人養成計畫 4-10:歷代晶片組介紹 (五) 近代早期 (上)

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接下來我們終於要進入比較近代一點的晶片組了,如同先前在處理器發展史中我曾經提到的,Netburst 架構雖然結局不算成功,但卻佔據電腦發展史上非常長的一段時間,所以與之搭配的晶片組先後也推出了非常多款...
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