本篇是追進度系列文的第三篇也是最後一篇,接下來本站的 Windows 10 公眾預覽版本相關文章的發佈會逐漸回到常軌,本篇所提供的版本是微軟在 2017 年 07 月 14 日 (大約兩周前) 針對 Windows 10 Fall Creators Update (秋季創作者更新,即 Redstone Wave 3) 的第 12 個公眾預覽版本,根據過去的經驗與種種跡象表明秋季創作者更新的開發過程已經來到中後期,儘管仍會有少量新功能加入但穩定性方面以較上個月的版本而言好上許多,建議想嘗鮮的使用者可以考慮試著安裝公眾預覽版本搶先體驗各項新功能。

本次發佈的 Build 16241 屬於 rs_prerelease 分支,完成於 2017 年 07 月 08 日 18 時 00 分。

Build 16241 的主要變動

Build 16241 主要修復了上一個版本的這些問題:

  • 當使用 Microsoft Edge InPrivate 隱私瀏覽模式時將無法將分頁釘選到工具列上 (在上個版本當中若在這麼做之後再點選工具列上的釘選項目後會使用一般模式的 Microsoft Edge 將其開啟)。
  • 修正在 Windows Defender 資訊安全中心之中某些第三方防火牆軟體可能出現狀態顯示不正確之情形的問題。
  • 修正在特定筆記型電腦上拔除電源之後電池計量表不會隨電池消耗更新的問題。
  • 修正部分會呼叫防火牆功能的網路程式 (例如 Microsoft Edge) 可能在某些情況下會停止回應直到電腦重新啟動為止的問題。
  • 修正上個版本中 Surface Dial 介面無法正常顯示的問題。
  • 修正設定 App 內的復原選項中「重設此電腦並保存我的檔案」選項無法正常使用,會在進度 1% 時失敗且不會對電腦進行任何實質操作的問題。
  • 修正近幾個版本內可能導致某些 UWP App (例如 Microsoft Edge 或相片) 穩定性降低的問題。
  • 針對上個版本當中引入對於儲存空間管理介面的修正進行再次調整。
  • 修正在近幾個版本上使用 Windows Media Player 撥放音樂檔案時可能出現類別註冊錯誤等訊息的問題。
  • 修正觸控鍵盤不會在段落開頭的地方自動切換為大寫字母的問題。
  • 修正儲存設定內的 C: 磁碟區容量可能被錯誤顯示為兩倍大小的問題。
  • 修正 Xbox Live 遊戲內體驗的個人設定檔卡片無法正常運作的問題。
  • 修正在直播期間可能導致遊戲列停止回應的問題。
  • 改進混和現實裝置的可靠性 (裝置管理員內的錯誤代碼 43 之錯誤)。
  • 改進混和現實執行過程中裝置的穩定性。
  • 修正混和現實中懸崖邊房屋 (cliff house) 旁山坡閃爍的問題。
  • HoloTour 的音效現在可在 App 與 cliff house 之間切換時手動關閉。
  • 修正獨佔 App 工作階段下的混和現實語音指令無法正常工作的問題。
  • 改進 ASMedia 與其他第三方 USB 控制器對混和現實功能的相容性。
  • 改進 4K 360 影像串流功能。
  • 修正多項與 3Glasses 裝置與控制器相關的問題。
  • 預設全像圖與 Cliff House 現在會以正確的順序出現。
  • 修正在混和現實環境載入過程中出現黑畫面的問題。
  • 修正混和現實裝置的休眠週期無法正確根據使用者活動調整的問題。
  • 修正使用者無法正常將混和現實擷取畫面分享到 Facebook 的問題。
  • 改進混和現實體驗中電子訊號的傳輸,使其更加流暢且直接。

Build 16241 新增了這些功能:

  • 在鎖定畫面上重設密碼或 PIN
    在此版本中微軟加入了雲端自助密碼重設 (Cloud Self Service Password Reset, Cloud SSPR) 功能的整合支援 (這是 Azure Active Directory Premium 的一項功能),在使用者在嘗試以公司或學校提供的 AADP 或 Microsoft 帳戶登入但忘記密碼的情況下可以使用密碼重設或忘記 PIN 碼選項在鎖定螢幕上直接進行密碼重設。
  • Fluent Design 壓克力特效改進
    此版本針對 Fluent Design 當中壓克力特效的模糊效果進行了一些調整,對照圖如下:
  • 工作管理員 GPU 狀態監測介面調整
    此版本中微軟再次針對工作管理員 GPU 狀態介面進行了一些微調,現在 GPU 名稱會在左邊列出以方便使用者點選查看,右側的使用率折線圖則是改為預設一次顯示四種不同運算引擎 (3D、複製、影像編碼、影像解碼) 的負荷數值,顯示記憶體部分除了共享與專屬兩項之外另外增加了合計的資訊,下方的 DirectX 版本資訊則會顯示當前選定 GPU 所支援的功能等級 (Feature Level) 資訊。
  • 工作管理員內整理 Microsoft Edge 執行個體的方式調整
    在 Build 16226 當中微軟在工作管理員內加入依據 App 將執行個體分類的功能,而在此版本當中進一步將 Microsoft Edge 執行個體的名稱改為網頁標題的名稱以便使用者查看,其他相關但非處理網頁本身的執行個體也會被獨立標出 (例如 Chakra JIT Compiler、UI 服務與管理程序等)。
  • 混和現實 (Mixed Reality) 改進
    新增對於透過 USB 連結的混和現實動作感應控制器的支援能力,並且在混和現實中心介面上明確標明設備需要 USB 3.0 介面與換上新的圖示。
  • 傳輸最佳化 (Delivery Optimization) 改進
    現在你可以對傳輸最佳化功能 (在進行 Windows Update 或透過市集下載檔案時用於提高傳輸效率或改進可靠性的服務) 有更進一步的掌控權,新的設定選項允許你自行設定最多可以使用多少比例的頻寬在下載或分享更新檔案上以及設定最高每月允許的上傳量上限。
  • 傳輸最佳化活動監控
    新的活動監控介面允許你檢視每月用於上傳更新到本地網路其他電腦或是網際網路上的電腦所耗費的頻寬與透過微軟或其他電腦取得更新的下載總量等統計資訊。
  • Bash on Windows (適用於 Linux 的 Windows 子系統)
    如果你正在執行 Build 16215 以上版本的 Windows 10,現在你可以透過 Windows 市集取得 Ubuntu 系統的 WSL 安裝映像了 (之後預期會陸續開放其他的 Linux 發行版本)。

Build 16241 的已知問題

目前 Build 16241 已知有下列問題:

  • 在 UWP App 內使用 Win + H 組合鍵無法正常啟用聽寫功能 (聽寫界面會出現但瞬間再次消失),但觸控鍵盤上的聽寫按鍵則可以正常使用。
  • 近幾個版本內的 Microsoft Edge 在使用右鍵選單複製連結時可能無法正確進行連結複製。
  • 隨附於此版本內的收件匣 App 可能無法正常與基於 IMAP 協定的郵件帳戶 (例如 GMail、Yahoo、AOL) 進行同步。
  • 包含 Origin 功能的某些遊戲在啟用 Overlay Origin 介面時可能發生移動鎖死的問題。
  • 部分 App (例如 Tweetium) 可能無法正常渲染介面並影響正常使用。
  • Windows Defender 資訊安全中心內的受控資料夾存取選項、威脅歷史紀錄與例外清單設定介面無法正常使用。
  • 在升級到近幾個版本時可能會發生網路設定被重置為預設值 (例如固定 IP 設定被改回自動取得 IP、防火牆設定檔由私人網路被改為公開網路等)。
  • 若螢幕顯示比例大於 100%,在升級到此版本之後可能會遭遇操作介面上發生錯位的問題,其中以重要訊息中心最為明顯 (亦可能影響 My People、工作列彈出清單等功能),要解決此問題請到設定 App > 系統 > 顯示內調整螢幕顯示比例的地方將比例任意調整並套用之後再重新調整回慣用值即可。

Windows 10 Redstone Wave 3 (RS3) Build 16241 繁體中文版下載

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