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電腦達人養成計畫 5-8:個人電腦用 3D 圖形的先鋒們

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在看完 1990 年代那些「準」3D 圖形加速卡之後,現在我們終於要進入「真。3D 圖形加速卡」的時代了,首先要看的是 1990 年代末期到 21 世紀初的部分,除此之外在本篇當中還有兩家非常重要且眾...

電腦達人養成計畫 5-6:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (下) 1990 年代中後期

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上節介紹完 Trident 與 Tseng Labs 這兩家在個人電腦 2D 圖形運算的發展過程中具有重要地位的公司之後,接下來時序來到 1995 年以後,在這五年之內 2D 圖形加速的發展幾乎達到極...

電腦達人養成計畫 5-4:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (上) 1980 年代

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從這節開始我們要回到顯示卡本身了,延續過去的慣例我會從最早的技術開始一路講到當代最新的產品,本篇所談的主要會是電腦開始能夠在平面上顯示立體圖形 (3D 繪圖技術) 開始發展以前的部分,這個時期的顯示卡...