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某些人說非選 Core i7 不可的理由?
首先在這裡我稍微整理了一下 Xeon E3 與 Core i7 之間的主要差別 (這裡整理的是代內差別,也就是 Xeon E3 與 Core i7 都是同一世代的基準下比較。):
- Xeon E3 不提供內建顯示,因此 TDP 也略低於同代的 Core i7。
- Xeon E3 沒有 Quick Sync Video 技術 (這個技術是內建顯示的一部份,算是支持選擇 Core i7 者經常提及的點)。
- Xeon E3 支援 ECC 記憶體 (只有在搭配 C2xx 系列伺服器晶片組的時候,搭配 H/Z 系列晶片組時和 Core i7 相同,不支援 ECC)。
Xeon E3 是設計給工作站跟伺服器使用的處理器,個人用戶不適合「嗎?」
完全沒有這個問題,請問要如何定義「工作站」與「個人電腦」?這兩個系列的差別純粹只是 Intel 給的印記不同,銷售目標不同而已,對於最終使用者來說,使用上感覺不出任何的差異,反而 Xeon 處理器以後還可以在汰舊換新之後搭配 ECC DDR3 記憶體拿來再組成一台簡易伺服器呢,轉述網友說的:「難道西瓜刀不能切菜,因為它不是菜刀?」,反而標示為伺服器用 CPU,在耐用度和穩定性的要求上反而可能會更高 (不論如何至少不會更低)。
Quick Sync Video 到底是甚麼?為什麼有些人一直強調 E3 少了這個很重要?
QSV 是一個可以提升轉檔與實況編碼速度的技術,使用上需要軟體支援才能用,在第三代 Core i7 / i5 使用 QSV 技術轉檔會影響影像的畫質 (這個問題在第四代據報已獲得改善),因此我個人認為這個功能除非你經常做大量影片轉檔,或是經常進行遊戲實況,否則其實沒有多大的實用性,至於若是選購第三代的老平台,則幾乎是完全不必考慮這項的,因為當時的 QSV 技術對畫質影響較為明顯,若要不影響畫質, E3 v2 直接跑 x264 轉檔一定比第三代 Core i5 / i7 快。
Xeon E3 對於 HD 高畫質影片撥放的能力不如 Core i5 / i7?
至於高畫質影片撥放的部份,其實第一代 Core i5 就能輕鬆勝任 1080P 的即時解碼了,而你所看到的 E3-1231 v3 可是接近 Core i7-4790 的等級耶,你覺得它會做不到嗎?它連 4K 解碼都不是問題了。
當面臨實況遊戲的場合時,Xeon E3 對上 Core i5,差距如何?
基本上如果不是太嚴苛要求實況的畫質 (例如不使用顯示卡的硬體編碼、x264 編碼設定組大於 medium、FPS 高於 60 等) 的情況,站長個人使用經驗上 (HEDT 平台的 i7-4930K、主流平台的 E3-1231 v3) 都沒有遇上太大的問題,基本上站長認為若不是重度實況玩家,交給顯示卡 (NVENC 等技術) 去處理或是使用 x264 編碼使用 veryfast 模式其實是足夠的,站長個人認為需要去特別留意是否具備 QSV 技術的情況,僅限於對實況畫質要求高,且電腦使用時間中,絕大多數比例用在實況遊戲或動畫影片者。 (畢竟絕大多數人並不會側重這麼高的比例在實況需求上)
至於是否能順跑遊戲的問題,基本上如前所述,Xeon E3 的處理性能基本上是高於 Core i5,近似於 Core i7 的,所以這方面不需要太過擔心,若 Xeon E3 無法應付得來,基本上換上同代的 Core i7 幫助也很有限。
在我看來對上 Xeon E3 的時候,Core i7 自然是一定取勝的,但是這個差異實在沒有讓人想多砸 2,000 元去買的感覺,基本上除非你買電腦的主要目的是開實況直播影片、遊戲,才需要去評估 QSV 技術是否真的那麼實用,而隨著時間支援 Multi-threading 的程式必然會越來越多 (隨著核心數與總執行緒的上揚,因目前 CPU 單核效能呈現難有大突破的狀態),Xeon E3 多出的四條執行緒與更大的 L3 快取或許可以一定程度上的拉長這款 CPU 的實用壽命。