電腦達人養成計畫 5-11:一代王者的結局-看 3dfx 如何摔下神壇

實際上 5-9 所談的顯示晶片三國爭霸時代很短,大概只有兩三年不到的時間,在 21 世紀開始之後不久很快三強當中就有人出局了。 短暫的三國爭霸時代,顯示晶片兩強角力的確立  ...

電腦達人養成計畫 5-10:談談那些即將退出歷史舞台的廠商們

上一篇我們看的是個人電腦圖形晶片三國爭霸時代的三大王者,基本上是屬於比較成功的案例並且以中高階市場為主,但接下來我想談的廠商們恐怕就沒那麼光彩了。 曾經輝煌,但即將退出歷史舞台的它們 這些廠商或多...

電腦達人養成計畫 5-9:3D 圖形的三國爭霸時代

距離上次更新連載似乎已經過了好一陣子,隨著新學期選課結束等期初必經過程告一段落之後,接下來站長應該會比較有時間更新這系列的連載文章吧?上一篇我們看的是 1990 年代末期的一系列 3D 圖形晶...

電腦達人養成計畫 5-8:個人電腦用 3D 圖形的先鋒們

在看完 1990 年代那些「準」3D 圖形加速卡之後,現在我們終於要進入「真。3D 圖形加速卡」的時代了,首先要看的是 1990 年代末期到 21 世紀初的部分,除此之外在本篇當中還有兩家非常重要且眾...

電腦達人養成計畫 5-7:3D 圖形初登場與 1990 年代的「準」3D 圖形加速卡

在看完 1980、1990 年代錯綜複雜的 2D 圖形發展之後,接下來我們要進入當今顯示卡主要的用途-3D 立體圖形的世界了。 還沒有 3D 圖形加速卡的時代 首先我要特別強調,本篇所謂的「3D ...

電腦達人養成計畫 5-6:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (下) 1990 年代中後期

上節介紹完 Trident 與 Tseng Labs 這兩家在個人電腦 2D 圖形運算的發展過程中具有重要地位的公司之後,接下來時序來到 1995 年以後,在這五年之內 2D 圖形加速的發展幾乎達到極...

電腦達人養成計畫 5-5:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (中) 1990 年代前期

如同上一節談過的,從本節開始我們要看的是廠商開始專精針對特定主流作業系統發展、優化的 2D 圖形加速卡,在 1990 年代這十年裡 2D 圖形運算逐漸達到極致,3D 繪圖運算也逐步開始走入消費性個人電...

Kingston (金士頓) 送修換貨 (RMA) Step-by-step 教學與紀錄

這次要寫的是多年來一直是記憶體大廠之一的 Kingston (金士頓) 的 RMA (Return Merchandise Authorization) 送修教學,這次需要送修的原因其實是很久以前就遇...

電腦達人養成計畫 5-4:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (上) 1980 年代

從這節開始我們要回到顯示卡本身了,延續過去的慣例我會從最早的技術開始一路講到當代最新的產品,本篇所談的主要會是電腦開始能夠在平面上顯示立體圖形 (3D 繪圖技術) 開始發展以前的部分,這個時期的顯示卡...

電腦達人養成計畫 5-3:HDMI?DVI?VGA?各式螢幕介面完全解析與選購指南

看完顯示卡規格的基本介紹之後,接下來站長想談的是各種影像傳輸介面 (也就是螢幕的連接介面) 之間的發展與比較,安排在這邊雖然有些突兀,但可以做為在我們正式開始深入介紹顯示卡之前的一個小小的喘息。 各...

社群網路

2,025粉絲
72追蹤者追蹤
185追蹤者追蹤
13訂閱者訂閱

最新文章