其中有一些漫畫還蠻有趣的,以上面這張來說講得是 Intel 口口聲聲說他們 CPU 是電腦高性能的關鍵,但其實在 NVIDIA 眼中真正推動這部「跑車」的「引擎」其實是他們的 GPU,Intel CPU 只是微不足道的小輪子罷了,而下面這張則是在嘲諷他們的 Tick-tock 戰略與難產多時的 Larabee。

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下面這張則是把 Intel 畫成運鈔車以暗諷 Intel 的財大氣粗,在輾過 AMD 這道障礙起伏的時候掉了一堆鈔票卻毫無感覺。

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NVIDIA 也對 Intel 壟斷市場的行為多所指責,認為 Intel 使用綁樁與傭金的方式來掐住自由市場的脖子 (不過老實說 NVIDIA 的 The way it’s meant to be played 計畫好像也不遑多讓?)。

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Larrabee 持續的難產與打高空的目標更是 NVIDIA 與其 CEO 最主要的嘲諷目標,Intel 甚至曾經反諷 NVIDIA 的 CEO 其實根本就是 Larrabee 的最佳代言人,而且還不領薪水。

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並且認為 Intel 其實根本已經轉型成「律師公司」了,公司的研發進度不斷落後,主軸卻移轉到如何控告 NVIDIA 等公司身上之類的。

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接下來這張圖其實跟台灣的「無薪假該得諾貝爾獎」差不多,暗諷 Intel 應該可以得到史上最佳違反反壟斷法導演奧斯卡獎。

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最後這張站長個人覺得挺貼切的,Intel 一直想拓增自己在行動運算市場的領土,甚至想跳下去嘗試 ARM 架構的 RISC 產品,但腳邊的 x86 架構 CISC 腳鐐總是讓 Intel 在行動市場方面的策略顯得紊亂無比。

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達成和解

不過後來 Intel 與 NVIDIA 還是在訴訟宣判之前達成和解了,大致上是以 Intel 花錢消災而除此之外啥都沒改變做結,在 2011 年初 Intel 與 NVIDIA 無預警宣布了下列的協議:

  • NVIDIA 與 Intel 之間的晶片組授權協定 (FSB/AGTL+) 延長六年。
  • NVIDIA 無法取得 Intel 的 DMI/QPI 授權 (不過 NVIDIA 也宣布不做晶片組了)。
  • Intel 分六年支付 15 億美元給 NVIDIA (今年是最後一期,付了兩億美元)。
  • NVIDIA 可以使用部分 Intel 的專利,但不包含 x86 架構的授權。
  • Intel 可以使用 NVIDIA 的部分圖形專利。
  • NVIDIA 授權 X58 平台支援 SLI 技術。

不過此後 NVIDIA 與 Intel 的關係基本上已經由合作轉為競爭,NVIDIA 與 Intel 多次在發表會上的唇槍舌戰大家應該也都有目共睹了,Intel 主張內建顯示的性能相較於早期已經提升了近百倍,足以滿足「絕大多數遊戲玩家的需求」,而 NVIDIA 則主張不如把購買 Core i7 處理器的錢拿去購買入門級的 GPU,對於遊戲性能的提升反而有用很多。