電腦達人養成計畫 5-28:歷史總是驚人的相似-AMD GCN 架構 (下)
在上篇談了第一代與第二代 GCN 架構與相關的產品之後,接下來在本篇當中我打算接著把第三代與第四代 GCN 架構的各項改進一併寫完,如同先前曾經提過的,AMD 在 Graphics Core Next ...
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在上篇談了第一代與第二代 GCN 架構與相關的產品之後,接下來在本篇當中我打算接著把第三代與第四代 GCN 架構的各項改進一併寫完,如同先前曾經提過的,AMD 在 Graphics Core Next ...
用了一連三篇的篇幅介紹近幾代 NVIDIA GPU 的架構之後,接下來我打算把目光放回 AMD 陣營的對應產品 (我知道我還沒寫 NVIDIA 目前主推的 Pascal 架構,不過由於這系列連載規劃的 ...
NVIDIA 陣營在 Kepler 架構之後負責接檔的是 Maxwell 架構,由於 Maxwell 架構本身的改進方向與架構設計跟 Kepler 架構的相似度其實還蠻高的,所以接下來我打算就直接接著 ...
在介紹完 NVIDIA 越走越極端的 Fermi 架構之後,接下來我打算繼續介紹在 Fermi 上市兩年後負責接檔的 Kepler 架構 (由於 AMD 陣營的部分從 Terascale 3 之後以降 ...
看完 AMD 陣營的 Terascale 架構之後,接下來我們是時候回到 NVIDIA 這邊了,如同在前兩篇談過的理由,之所以先介紹 Terascale 系列架構的原因其實是因為 NVIDIA 在 D ...
接下來我打算接續上一篇的主題繼續介紹 Terascale 架構的後續衍伸型 (從 2007 年開始一路到在 2012 年推出 GCN 架構之前 AMD/ATI 的所有顯示晶片都是從 Terascale ...
在看完 Tesla 架構的一系列產品之後,接下來讓我們把目光移回 AMD 陣營吧,如同過去的歷史一般,在 NVIDIA 推出支援 DirectX 10.0 與基於統一渲染器架構的 Tesla 之後,A ...
介紹完第一代 Tesla 架構 (G9x) 與後續的小幅修改版 (G9x) 之後,接下來我們要看的是第二代的 Tesla 架構 (GT2xx),雖然仍然是以 Tesla 架構為基礎,但實際上在架構安排 ...
本篇由於篇幅過長因此將分上、下二篇,下篇預計明天發佈。 上篇看完 2006 年個人電腦 3D 圖形方面的巨大革新之後,接下來我打算回到產品的部分,不同於過去幾代廠商在命名上沒有太多同代產品改名甚至交錯 ...
接下來我們終於要再次進入 2006、2007 年這具有傳奇意義且幾乎可說是奠定了未來十幾年個人電腦基礎的年份了,在這一年當中發生最重要的事情就是 Vista 的完工與上市,不論後來人們如何評斷 Win ...